Join The Community

Premium WordPress Themes

Sunday, December 25, 2011

Aku Bukan Pilihan

"Kenapa kamu berubah?" Tanyaku perlahan, masih menahan langkahnya.

"Aku tidak pernah berubah, kamu yang berubah! Egois!" Jawabnya begitu saja, ringan. Seakan-akan dia tak menggunakan otaknya untuk memikirkan ucapannya.

"Kamu tahu kan kalau aku sayang sama kamu?" Aku masih terus bertanya, aku ingin kepastian.

"Masa bodoh! Kamu sayang sama aku? Aku enggak peduli! Aku bosan dengan tingkahmu yang terlalu berlebihan itu! Kamu selalu menempatkan dirimu sebagai yang utama, kau kira kau paling sempurna? Pikirkan caramu, Bodoh!" Dia menghempaskan tanganku, aku hanya menunduk, terdiam.

Aku hanya menatapnya, tapi dia palingkan wajahnya, "Kenapa harus aku? Kenapa harus aku yang terus kamu sakiti?" Air mata tulus mengalir perlahan, menggenang di pelupuk mata, terjun bebas menuju pipiku. Aku benci kondisi seperti ini. Aku benci ketika aku tiba-tiba saja menangis meskipun aku telah berusaha untuk tetap terlihat kuat.

Dia menatapku dengan getir, tergesa-gesa merogoh-rogoh isi tasnya, selembar tissue kini ada ditangannya, "Aku hanya ingin melindungi perasaanmu, aku tahu aku bukan yang terbaik, aku tahu kau pernah disakiti mantanmu dengan  begitu dalam. Aku bukan wanita yang konsisten. Wanita-wanita disekitarmu yang lebih dulu kau kenal jauh lebih konsisten daripada aku. Kenapa kau masih menahanku?"

Isak tangis yang kutahan tetap tak mau kompromi pada keadaan, "Kemarin, aku berkata seperti itu karena kamu merancau terus, aku benci wanita yang selalu marah-marah dengan alasan yang tak jelas, terlalu childish! Aku marah sama kamu karena aku sayang sama kamu."

"Lalu? Kau mau apa? Harusnya kamu menyesal karena telah memilih aku! Kalau kau tahu ada wanita-wanita yang konsisten yang jauh lebih baik daripada aku, kejarlah! Biarkan aku pergi!" Ucapnya dengan nada tinggi, sambil sesekali menatap kekasih barunya dengan wajah khawatir.

Aku semakin frustasi dibuatnya, wanita memang selalu pandai memutar-mutar masalah hingga tak jelas lagi inti dari masalah tersebut. Aku menatapnya geram, dengan cepat kuulurkan tanganku, kuraih tubuhnya, kini dia rasakan lenganku menghangatkan tubuhnya, "Salahku, yang terlalu cepat mengambil keputusan. Salahku, yang mengenalmu dengan begitu instan. Menyatakan cinta dengan begitu cepat, padahal kita belum saling mengenal, belum saling tahu. Tapi, kenapa kau bisa begitu menyakitiku? Apakah yang instan selalu membawa kesedihan?"

Dia memang tak membalas pelukku, tapi dia mematung, aku tahu dia turut larut dalam hangatnya suasana kali itu, hanya pada saat itulah kami bisa berbicara dengan begitu dekat, dengan pelukan lekat, "Kalau sudah seperti ini, siapa yang pantas disalahkan? Tuhan? Ah, kau tahu Tuhan memang punya wewenang tertinggi dalam hidupmu dan hidupku, tak pantas kalau aku dan kamu menyalahkan Dia. Cintamu dan cintaku terlalu buta, kita membiarkan diri kita sendiri tertabrak oleh cinta dengan brutalnya. Lalu, cinta berwujud menjadi sesuatu yang dia suka dan kita terjebak! Kalau sudah seperti ini, bagaimana mau terlepas dari jeratannya?"

Sialan! Wanita yang awalnya kuanggap seperti anak kecil ini ternyata mampu membuatku menangis untuk kedua kalinya, "Tapi, sebodoh-bodohnya cinta, setolol-tololnya cinta, dia tetap terasa nyaman kan?"

"Iya, nyaman sekali, disatu sisi aku memang senang berada di dekatmu, di sisi yang lain aku tak mampu mengimbangi kesempurnaanmu. Ini jalan terbaik kan? Tidak membiarkan diriku dan dirimu tersiksa dalam suatu hubungan, aku tahu kau pun sebenarnya tersiksa." Jelasnya perlahan, sesekali kurasakan tangannya menyambut pelukku, lalu dia lepaskan lagi, takutkah dia pada kekasihnya?

Aku menarik nafas, menenangkan diri, sesakit inikah perpisahan? Aku pasti akan sangat merindukannya, "Berjanjilah padaku bahwa kau akan bahagia bersama pilihanmu, meskipun kebahagiaanmu tak lagi membutuhkan sosokku. Percuma mengharapkan kamu yang dulu kembali, kamu berubah menjadi seseorang yang tidak lagi kukenal. Aku memang bukan pilihan."

"Kamu yang memaksaku berubah."

"Jadi, sampai disini?"

"Ya, sampai disini."

"Kau tidak mau merasakan semur daging buatanku?"

"Tidak, lain kali mungkin."

"Aku akan merindukanmu."

"Begitu juga aku."

"Pergilah."

"Jaga dirimu baik-baik." Desahnya perlahan, kubiarkan tubuhnya lepas dari pelukanku. Dia melenggang santai menuju pria di sudut sana yang sejak tadi menunggunya. Dia mencium pipi pria itu dengan begitu mesranya, semesra kala dia mencium pipiku. Dia menggandeng pria itu dengan begitu hangatnya, sehangat dia menggendeng tanganku dulu.

Sementara aku masih mematung menatap kepergiannya, punggungnya telah berlalu, tangisku belum juga reda. Perpisahan memang kadang butuh air mata.

With love :)
Dwitasari
from http://dwitasarii.blogspot.com/

Yang Bodoh Aku, Yang Tolol Kamu, Atau Kita Sama-Sama Idiot?

“Aku hanya ingin diperlakukan seperti wanita.” Ucapku tegas sambil menyorot matanya.

“Memangnya, aku memperlakukanmu seperti waria?” Jawabnya singkat, mengundang emosiku naik satu tangga walau belum menuju puncak.

“Kamu ini bisa peka sedikit tidak? Percuma kamu punya perasaan kalau tidak dipakai dan digunakan!” Bentakku
menyentuh kasar gendang telinganya. Dia hanya tercengang, tak percaya aku bisa mengeluarkan suara sekencang itu.

“Jadi, aku harus gimana dong, Wanitaku?” Tanyanya dengan nada sedikit manja, uh aku tak tergoda! Kalau saja ada sebuah barang di tanganku, sudah kulemparkan ke wajahnya, hingga memar dan merah.

“Kok nanya? Pikir sendiri dong, Bodoh!” Jawabku sinis, aku masih memalingkan wajah, enggan menatapnya wajahnya yang datar dan seringkali tak berekspresi itu.

"Aku kurang apa?” Kembali dia bertanya, tanpa wajah berdosa.

“Astaga Tuhaaaaaaaaaan, kamu pengen buat aku mati di tempat, hah?!”

“Astaga Tuhaaaaaaaaaan, mahluk ciptaanMu yang satu ini kelewat sensi!”

“Kamu maunya diperhatiin tapi enggak mau memperhatikan, kamu maunya disayangi tapi jarang menyayangi, kamu maunya dipedulikan tapi jarang mempedulikan, kamu selalu menyalahkan tapi seringkali enggak mau disalahkan, kamu itu seringkali………….”

“STOP! Bisa enggak sih kamu enggak buat aku tambah capek, Tolol!” Bentaknya dengan nada tinggi, aku terdiam.
Seketika suasana menjadi hening, rambutku berantakan, dan bajunya yang acak-acakan, setiap kali ada pertengkaran, kami selalu terlihat menjijikan. Dia berjalan ke arahku, melayangkan tamparan hangat dipipiku, “Cewe manja kayak kamu harus tahu rasanya sakit. Kalau kamu kebiasaan nyakitin orang lain justru perasaan kamu yang lama-kelamaan akan mati. Kamu terlalu banyak ngeluh, kalau kamu mau seseorang yang kamu cintai berubah menjadi seseorang yang kamu mau, suruh robot aja, jangan suruh manusia!”

Aku hanya terdiam menatapnya, air mata perlahan menuruni kelopak mataku, mengalir begitu saja di pipiku, “Enggak pernah ada cowo yang memperlakukan aku seperti itu, Bodoh!”

“Itu masalahnya! Terlalu banyak cowo idiot yang kamu atur-atur hidupnya. Kamu bisa miliki hati seseorang, tapi kamu belum tentu miliki jalan hidupnya! Cobalah mengerti sudut pandangku, Sayang. Jangan gunakan keegoisanmu untuk mempertahankan sesuatu yang sebenarnya tak baik untukmu. Ini bukan hanya masalahmu, tapi ini masalah kita, Sayang.” Ucapnya menenangkanku, dia gunakan tangannya yang lembut untuk menghapus air mataku.

“Tuhan selalu punya rencana tersendiri, buktinya kini aku jadi kekasihmu dan aku banyak belajar darimu.”
“Pikiranku bisa saja salah, tapi pikiran kita bisa saja benar, karena kita memikirkannya berdua, bukan sendiri-sendiri.” Ucapnya lembut sambil memasang senyum simpul dibibirnya. Tak pernah aku merasa setenang dan sehangat itu.


with love :)
Dwitasari

from http://dwitasarii.blogspot.com/

Tuesday, September 6, 2011

PENEMU MOUSE

Siapakah tikus kecil yang selalu membantu pekerjaan kita menggunakan komputer? Biasanya ada dua tombol di kiri dan kanannya dan ada roda yang dapat diputar di antara kedua tombol itu. Tentu setiap orang yang pernah memegang komputer tahu jawabannya. Ya, itulah mouse atau lazim disebut tetikus. Peranti kecil yang menyertai papan ketik komputer (keyboard), berguna untuk navigasi cursor di layar komputer.
Nama Douglas Engelbart tidak terlalu terkenal dibandingkan dengan Bill Gates atau Steve Jobs, Douglas. Padahal, baik PC (personal computer) – yang memakai Windows- maupun Apple Macintosh, sama-sama menggunakan peranti buatan Douglas ini.
Tetikus diciptakan sebagai suatu temuan sampingan dari projek lain yang lebih ambisius, augmenting human intellect, yaitu projek untuk meningkatkan kemampuan intelektual manusia dengan bantuan komputer. Dalam projek itu, dipertimbangkan alat yang dapat mempermudah interaksi manusia dengan komputer melalui alat yang dapat menggerak-gerakkan penunjuk di sepanjang layar. Dengan alat ini diharapkan interaksi antara manusia dan komputer menjadi lebih alamiah sehingga komputer dapat digunakan secara optimal untuk memecahkan masalah manusia.
Pada saat itu, sudah terdapat beberapa jenis alat yang dapat menggerak-gerakkan penunjuk di layar, seperti lampu pena (pen light) dan juga joystick. Namun, Engelbart tidak puas dengan alat-alat ini. Dia mencoba untuk memetakan karakteristik-karakteristik dari alat penunjuk yang telah ada dan melihat suatu alat yang belum ada dalam peta itu, yaitu tetikus. Penemuan pun telah lahir.
Douglas tidak mengingat siapa yang memberi nama mouse pada alat ciptaannya itu. Yang jelas, alat dengan kabel yang memanjang dari belakang itu memang mirip tikus dan setiap orang di laboratorium tempat Douglas bekerja memanggil alat tersebut mouse.
Douglas Engelbart lahir pada 30 Januari 1925 di Oregon, Amerika Serikat. Douglas adalah bungsu dari 3 bersaudara anak pasangan Carl Louis Engelbart dan Gladys Charlotte Amelia Munson Engelbart.
Setelah lulus dari sekolah menengah Douglas masuk ke Oregon State University. Namun, pada Perang Dunia ke-2, dia masuk angkatan laut dan menjadi teknisi radar di Filipina selama dua tahun. Pada masa itulah, Douglas membaca buku yang memberi inspirasi kepadanya: As We May Think, buku karya Vannevar Bush. Dia kemudian pulang ke Oregon State University dan menyelesaikan kuliah sarjananya di jurusan teknik elektro pada tahun 1948. Selain itu, dia juga menyelesaikan sarjana di University of California Berkeley, dan mendapat gelar B. Eng pada tahun 1952, lalu mendapat gelar Ph.D. di bidang teknik elektro dan ilmu komputer (EECS – Electrical Engineering and Computer Science) 3 tahun kemudian.
Setelah menyelesaikan studi doktoralnya, Douglas tinggal di Berkeley untuk mengajar. Namun hanya berlangsung satu tahun. Douglas kemudian merencanakan perusahaan Digital Techniques. Perusahaan ini bertujuan untuk mengomersialkan hasil kerja doktoralnya dalam bidang alat penyimpanan (storage device). Namun, perusahaan ini pun hanya bertahan setahun dan Douglas pun berpindah ke Stanford Research Institute (SRI).
Di SRI, Douglas mematenkan dua belas paten atas nama dirinya. Douglas mengajukan proposal untuk membuat projek yang diberi nama “Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framwork”. Projek ini berhasil mendapat dana dari ARPA (Advanced Research Projects Agency), agen pemerintah Amerika Serikat di bawah Departemen Pertahanan yang bertujuan untuk pengembangan teknologi baru untuk kepentingan militer. Dengan dana itu, Douglas mendirikan suatu laboratorium sendiri di SRI yang ia beri nama ARC (Augmentation Research Center) .
Pada 1967, Douglas menciptakan barang yang ia deskripsikan sebagai “indikator posisi X-Y untuk sistem display”. Barang inilah yang kemudian diberi nama mouse. Douglas mengembangkan ini bersama teman sejawatnya, Bill English. Bill lah yang mengerjakan bagian perangkat keras dari tetikus ini.
Meskipun tetikus ditemukan oleh Douglas, namun ia tak pernah menerima royalti dari penemuannya itu. Pada suatu wawancara, Douglas berkata bahwa “SRI telah mematenkannya, tetapi mereka tidak tahu nilai dari barang ini. Beberapa tahun kemudian mereka melisensikannya kepada Apple seharga 40.000 dolar.”
Setelah kepemimpinan ARC diserahkan kepada Bertram Raphael dan kepemilikannya diserahkan pada perusahaan yang bernama Tymshare, lalu McDonnell Douglas, Douglas pun pensiun pada tahun 1986.
Setelah pensiun, bersama putrinya Christian Engelbert, Douglas mendirikan Bootstrap Institute dengan dana yang tidak terlalu besar dan menyelenggarakan seminar manajemen tiga setengah hari di Stanford University di sepanjang tahun 1989-2000 yang tampaknya berhasil menginspirasi banyak peserta seminar tersebut.
Sekarang, Douglas adalah Bapak Emeritus pada Douglas Engelbart Institute. Sedangkan putrinya menjabat Direktur Eksekutif . Pada tahun 2005, Douglas menerima dana penelitian dari Natioanl Science Foundation untuk projek open source yang diberi nama HyperScope. Pada 9 Desember 2008, Douglas dianugerahi kehormatan pada “Mother of All Demos” yang ke-40, kegiatan yang dibuat oleh SRI International.

PENEMU KEYBOARD

Biografi Christopher Latham Sholes

Sholes, Christopher Latham 
Lahir: 14 Februari 1819, di Mooresburg, Pennsylvania 
Meninggal: 17 Februari 1890, di Milwaukee, Wisconsin 
Panggilan: Penemu, Politikus, wartawan 
Geografis Koneksi ke Pennsylvania: Mooresburg & Danville, Montour Kabupaten
Keywords: Carlos Glidden; komputer; tata letak keyboard, QWERTY, Remington Arms Company; Remington No 2; Samuel Soules; Sholes & Writer Jenis Glidden, mesin tik, Negara Bagian Wisconsin Legislatif
Abstrak: Christopher Sholes, lahir pada 1819 di Mooresburg, Pennsylvania, menghabiskan sebagian besar karirnya bekerja sebagai wartawan, bekerja di berbagai bidang Wisconsin. Namun, Sholes paling terkenal dikenal dengan penemuannya, mesin tik praktis pertama serta tata letak keyboard umum,

QWERTY, yang masih digunakan sampai saat. Sholes penambahan tombol shift, adalah penemuan terakhirnya sebelum pensiun dan kematian akhirnya pada tanggal 17 Februari 1980.
Biografi
Lahir pada tanggal 14 Februari, 1819 di Mooresburg, Pennsylvania, Christopher Latham Sholes pindah ke Danville, Pennsylvania, sebagai seorang remaja. Di sinilah Sholes belajar perdagangan printer dengan bekerja sebagai magang ke printer. Pada usia 18, Sholes pindah ke Green Bay, Wisconsin, bergabung dengan 2 saudaranya, Henry dan Charles. Sholes adalah editor dari Enquirer Wisconsin untuk sementara waktu sebelum pindah ke Kenosha, WI pada tahun 1845, untuk menjadi editor / penerbit Telegraph Southport yang ia melanjutkan untuk mempublikasikan selama 17 tahun. Dia juga berkecimpung dalam politik; melayani di Senat Wisconsin from 1848-1849 dan 1856-1857 dan Majelis Negara Wisconsin 1852-1853. Sholes menjabat sebagai postmaster di Milwaukee selama Perang Sipil dan kemudian komisaris sebagai kolektor pelabuhan dan sebagai pekerjaan umum.
Sholes yang dikenal sebagai penemu aktif dan beberapa perangkat yang dikembangkan selama karir korannya. Penemuan kurang dikenal termasuk paging / perangkat penomoran diciptakan pada tahun 1864 dan mesin koran menangani. Perangkat ini membantu Sholes untuk mengembangkan mesin tik praktis pertama pada tahun 1867. Untuk membuat mesin ketik, Sholes bekerja sama dengan Carlos Glidden dan Samuel W. Soules. Ketiga orang itu diberikan paten untuk perangkat ini pada 23 Juni 1868. Sholes, dirinya dikreditkan dengan inventing tata letak mesin ketik keyboard, yang dikenal sebagai QWERTY karena enam kunci pertama memesan di baris ketiga. Memerintahkan diciptakan untuk memisahkan kombinasi huruf yang paling umum digunakan dua dalam bahasa Inggris sehingga akan menghadapi kemacetan pengetik mesin tik kurang. Sejak penemuan, QWERTY juga menjadi modern yang paling umum pada layout keyboard bahasa Inggris komputer.
Pada 1872, model telah disempurnakan meskipun surat-surat harus diketik di ibukota dan tidak ada nomor satu kunci. Tak lama setelah waktu ini, Sholes menjual hak cipta untuk Perusahaan Senjata Remington sebesar $ 12.000 dan mesin pertama kali dipasarkan sebagai "Sholes & Writer Ketik Glidden" pada tahun 1873. Kurang dari 5.000 mesin yang terjual, tetapi Sholes terus bekerja pada memajukan perangkat. Pada tahun 1878, Sholes telah menciptakan sebuah tombol shift sehingga huruf baik bawah dan atas dapat digunakan. Mesin canggih, "Remington No 2" menjadi sukses besar setelah dekade lain di pasar.
Sholes menghabiskan tahun kemudian pensiun di Milwaukee dan meninggal pada tanggal 17 Februari 1890. Ia dimakamkan di Pemakaman Rumah Hutan di Milwaukee.

Tuesday, August 9, 2011

Storage Device

Pengertian Storage device
Storage devices pada sistem komputer adalah kata lain dari secondary storage. Fungsinya untuk menyimpan data dan sistem operasi.
Contoh:
* Hard Disc
Hard disk merupakan salah satu media penyimpan data pada komputer yang terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya. Hard disk menggunakan piringan datar yang disebut dengan platter, yang pada kedua sisinya dilapisi dengan suatu material yang dirancang agar bisa menyimpan informasi secara magnetis. Platter-platter tersebut disusun dengan melubangi tengahnya dan disusun pada suatu spindle. Platter berputar dengan kecepatan yang sangat tinggi yang dikendalikan oleh spindle motor yang terhubung pada spindle. Alat elektromagnetik baca tulis khusus yang bernama head terpasang pada slider dan digunakan untuk menyimpan informasi ke dalam piringan atau membacanya. Slider terpasang di atas arm, yang kesemuanya terhubung secara mekanis pada suatu kumpulan tunggal dan tersambung pada permukaan piringan melalui suatu alat yang disebut dengan actuator. Selain itu ada juga logic board mengatur aktifitas komponen-komponen lain dan berkomunikasi dengan PC.
Setiap permukaan pada satu platter bisa menampung sekitar sepuluh milyar bit data yang diorganisasikan pada suatu “potongan” yang lebih besar dengan alasan kemudahan, dan memungkinkan pengaksesan informasi dengan lebih mudah dan cepat. Setiap platter memiliki dua head, satu di atas dan satu lagi di bawah, sehingga hard disk dengan dua platter memiliki empat permukaan dan empat head. Setiap platter menyimpan informasi dalam lingkaran-lingkaran yang disebut dengan track. Kemudian tiap track “dipotong-potong” lagi menjadi beberapa bagian yang disebut dengan sector, yang mana masing-masing sector menampung informasi sebesar 512 bytes.
Seluruh hard disk harus dibuat dengan tingkat presisi yang sangat tinggi karena komponen-komponennya berukuran sangat kecil. Bagian terpenting dari hard disk harus ditempatkan pada suatu tempat yang tidak bisa dimasuki udara untuk memastikan tidak ada benda asing yang masuk dan menempel pada permukaan platter yang bisa menyebabkan kerusakan head.
* Floppy Disc
Floppy Disk Drive yaitu suatu perangkat yang ada di dalam komputer sebagai asesoris dan pelengkap yang dapat menyimpan data di dalam disket dengan kapasitas rendah. Selain dapat menyimpan data didalam disket floppy disk juga dapat untuk booting computer, di dalam computer terdapat maximal dua floppy disk yaitu flopy “A” dan flopy “B” tetapi biasanya yang terpasang hanya flopy “A “ saja karena kegunaannya sangatlah terbatas.
* Flash Disc
USB flash drive adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flash drive ada dari 128 megabyte sampai 64 gigabyte.
USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.
* Compact Disc (CD ROM)
CD-ROM (singkatan dari Compact Disc – Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
* SD Card
SD High-Capacity (SDHC) kartu menyediakan lebih banyak daya penyimpanan yang dapat dilepas daripada sebelumnya. With a capacity range starting at 4GB and going up to 32GB, developers have the choice to specify three data-writing speeds at guaranteed minimum data transfer rates. Dengan rentang kapasitas mulai dari 4GB dan pergi hingga 32GB, pengembang memiliki tiga pilihan untuk menentukan kecepatan penulisan data di dijamin minimal kecepatan transfer data.
The SD Association has established a new specification rating for the minimum data transfer for standard and high-capacity cards, as well as both types of host products. Asosiasi SD telah menetapkan spesifikasi baru rating untuk transfer data minimum untuk standar dan kartu berkapasitas tinggi, serta tuan rumah kedua jenis produk. With the new Speed Class specifications, the host product can check the fragmented state in the card and calculate the write speed in each part of the card. The host can then determine where to write the data according to its speed requirement. The three SDHC speed classes – Class 2, Class 4 and Class 6 – transfer data at least 2, 4 and 6MB per second. Dengan spesifikasi Kelas Panggilan baru, produk tuan rumah dapat memeriksa negara terpecah dalam kartu dan menghitung kecepatan tulis pada setiap bagian dari kartu. Tuan rumah kemudian dapat menentukan tempat untuk menulis data kecepatan sesuai dengan kebutuhan. Tiga kecepatan SDHC Kelas – Kelas 2, Kelas 4 dan Kelas 6 – mentransfer data sekurang-kurangnya 2, 4 dan 6MB per detik.

Tuesday, August 2, 2011


KOMPUTER adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan dalam memori, dapat menyimpan program, dan hasil pegolahan serta bekerja secara otomatis.
Sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi memerlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari:
-       Hardware (perangkat keras)
 Seperti keyboard, monitor, speaker, joystick, dan lain lain
-       Software (perangkat lunak)
v Ada sistem operasi : linux, windows , macintos, unix, apple, solaris, freeBSD, CICS, MVPS, dll
v program aplikasi: microsoft, game, dll
-       Brainware (manusia sebagai pengendali)

Linux Operation System
Linux dibagi menjadi 3 distro (kategori):
1.     Berbasis debian: seperti debian, 64 studio, admatik, ubuntu, dll
2.     RPM: seperti mandiva, mandrake, IGOS, dll
3.     Slakware: seperti slakware , dll

Perkembangan Komputer
Secara umum, komputer terbagi manjadi 4 generasi:
-       Mainframe
Generasi pertama dengan ukuran yang sangat besar. Generasi ini muncul pada perang dunia kedua pada tahun 1941. Saat itu digunakan untuk mendesain pesawat.
-       Minikomputer
Generasi kedua memiliki ukuran yang relatif kecil, kemampuan menyelesaikan permasalahan lebih sederhana dibanding mainframe.Ciri-cirinya menggunakan transistor.
-       Workstation
Mempunyai kemampuan menyelesaikan perhitungan yang rumit karena menggunakan SO NT, dan dilengkapi dengan RIS yang handal. Ciri-cirinya menngunakn IC menggantikan transistor.
-       Personal komputer
Harga terjangkau, unuran kecil, penggunaan juga relatif lebih mudah dibandingkan  generasi sebelumnya.
Keunggulan dari PC adalah memiliki standarisasi sehingga dapat dilakukan proses kloning, dapat diproduksi secara massal dengan biaya murah tanpa mengurangi kinerjanya. PC memiliki bagian penting antara lain: CPU (central processing unit), monitor, keyboard, mouse dan printer.

Processor
Kecepatan proses operasional komputer bergantung pada jenis processornya. Processor yang mempunyai 8 bit memiliki 8 data bus, contoh generasi XT. Processor 16 bit mempunyai 16 data bus, contohnya generasi AT. Processor 32 bit memiliki 32 data bus, contohnya generasi 386, 486, dan pentium.

Motherboard
Berfungsi sebagai tempat bagi komponen-komponen yang terintegrasi seperti processor, memory, sound card, input/output (IO) dll. Komponen yang melekat pada motherboard al: socket processor, chipset, slot ram, bios, slot ekspensi, serial port dan USB port.

Monitor
Terdiri dari 2 jenis yaitu monitor CRT (Cathhode Rays Tube)
Dan monitor LCD (Liquid Cristal Display).

Keyboard dan Mouse
Digunakan untuk menginput data. Jenis keyboard yang paling populer dan banyak digunakan saat ini adalah QWERTY

Monday, February 21, 2011

cheat ganti nama pet (CE mode)

tools :

CE 561
Mozilla firefox

1. buka ns kalian
2. masuk pet shop
3. pilih pet yg akan di beli
4. buka CE
5. pilih process->plogin container